หน้าเว็บ

วันอังคารที่ 19 สิงหาคม พ.ศ. 2557

โครงงานคอมพิวเตอร์

ชื่อโครงงาน :  Game RPG

ชื่อผู้ทำโครงงาน :
          1.นายศุภกร        รักสวัสดิ์     เลขที่ 1  ม.5/13
          2.นายวราวิทย์     ศิริยงค์        เลขที่ 4  ม.5/13

ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา : อาจารย์กิติมา เพชรทรัพย์
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาร่วม :  -
ระยะเวลาดำเนินการ : พฤษภาคม - กันยายน 2557

ที่มา แนวคิด และประโยชน์ : ในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ทั่วไปนั้นผู้คนทั่วไปจ่ะไม่ได้รับการพัฒนาทางด้านการเรียนรู้ซักเท่าไหร่ ซึ่งเราได้ทำการใส่ โจทย์คณิตศาสตร์ไว้ในตัวเกมเพื่อนได้มีการพัฒนาความรู้ และทักษะทางด้านคณิตศาสตร์ในขณะที่เราเล่นเกมไปด้วย 

ขอบเขตโครงงาน :  ผลิตสื่อการเรียนรู้สำหรับทุกเพศ ทุกวัย โดยเผยแพร่ผ่านเกม

 วัตถุประสงค์  
       1. เพื่อพัฒนาเกมให้สามารถแทรกความรู้ต่าง ๆ เข้าไปได้
       2. เพื่อฝึกทักษะทางด้านคณิตศาสตร์ในขณะเล่นเกม

หลักการและทฤษฎี : แก้ปัญหาโดยการสร้างเกม เพื่อฝึกทักษะทางด้านคณิตศาสตร์ให้เยาวชนที่เล่นเกม โดยการใช้สื่อประเภทนี้จะดึงดูดความสนใจของเยาวชนได้โดยง่าย ส่งผลให้สามารถเผยแพร่ความรู้แก่เยาวชนได้อย่างมีประสิทธิภาพ

วิธีดำเนินงาน

     อุปกรณ์ที่ต้องใช้
                ซอฟแวร์
                   - RPG-Maker VX

                ฮาร์ดแวร์
                   - Printer
                   - Computer
                   - Flash Drive หรือ External harddisk เพื่อช่วยในการเคลือนย้ายงานหรือสำรองข้อมูล

     แนวทางการดำเนินงาน  
              1. เลือกหัวข้อโครงงาน
              2. การศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโครงงาน
              3. การจัดทำข้อเสนอโครงงาน
              4. การจัดทำโครงงาน
              5. การเขียนรายงาน
              6. การนำเสนอและแสดงผลโครงงาน
     งบประมาณ  : 950 บาท

     ขั้นตอนการปฏิบัติงาน

         ขั้นตอนการปฏิบัติงาน
         ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา2557




ผลที่คาดว่าจะได้รับ  : พัฒนาทักษะทางด้านคณิตศาสตร์ของเยาวชนที่เล่นเกม


เอกสารอ้างอิง
  •     สอนสร้างเกม. (ออนไลน์). แหล่งที่มา : http://youtu.be/HvwboDlueVU?list=PLB1DFB56604C19393 ๒๐ สิงหาคม ๒๕๕๗